|
CONFRONTATION version 3 présentation |
|
- BackGround -
Le jeu se déroule dans un univers médiéval-fantastique classique mais qui présente également quelques subtilités …
On y croise donc des elfes, orques, nains, barbares, magiciens, morts vivants, chevaliers, loups-garous, minotaures et monstres en tout genre…Tout ce petit monde se chamaille joyeusement sur un continent unique appelé Aarklash , dans une époque très classique « de grands conflit du bien contre le mal et dont l’issu marquera la fin du monde ou le début d’une ère de paix et d’abondance »…Très banal me direz-vous… ???.et bien pas forcément, car on trouve aussi des peuples neutres farouchement attachés à leur indépendance et qui se préoccupent assez peu des classiques concepts de la lumière ou des ténèbres…
On trouvera donc actuellement les peuples suivants :
Liés aux ténèbres :
Liés à la lumière :
Liés au Destin
- Le jeu - Les armées sont constituées et évaluées avec le cumul des valeurs des troupes en points d’armées (ou Pa). Ces valeurs ainsi que les caractéristiques de chaque troupe (force endurance mouvement etc…) figure sur les cartes dédiées qui servent également à définir l’ordre d’action des figurines. La nouvelle version des règles est sortie en juin dernier et elles sont maintenant très faciles d’accès et assez intuitives… A l’inverse des jeux au tour par tour, chaque joueur active à tour de rôle une ou des figurines de son camp et lui fait accomplir ses mouvements ; tirs ; sauts ; lancements de sorts etc…Les combats sont traités dans une phase à part une fois que tous les combattants ont effectué leurs actions…
Les règles sont assez propices aux parties avec des scénarios et l’aspect stratégique est très important pour remporter une bataille…
Les règles d’initiation sont disponibles sur le site du jeu www.confrontation.fr
et sa boutique en ligne www.rackham-store.com
Un site amateur présentant les références disponibles : www.rackscan.net
La revue haut de gamme CRY HAVOC! traite de l'univers Confrontation ainsi que de Rag'Narok®, Hybrid®. Dans chaque numéro, des compte-rendus de batailles, des conseils de modélisme pour modélistes ou figurinistes confirmés sans oublier des cartes supplémentaires pour Confrontation.
![]()
Pour les initiés...
n’ayant pas besoin de présentation du jeu, je vous livre simplement quelques renseignements sur notre activité « confrontiste »…
Nous sommes une petite dizaine au club à jouer...(dont certains depuis peu), un noyau dur de 4/5 personnes et quelques « polyvalents multijeux »…Le format est invariablement le format fédé…et le plus souvent avec scénario …
Finalement peu d’armées sont représentées et il nous manque encore pas mal de peuples pourtant très appréciés (Nains de Mid-Nor, Morts-Vivants, Orques, clan des Sessairs) alors rejoignez-nous !!!
Nous réalisons annuellement un ou deux tournois spécifiques conf’ le prochain se situera fin mars à priori…
Nous nous déplaçons également, dans les limites de notre « motivation kilométrique » bien sûr, mais nous aimons les tournois alors n’hésitez pas à nous avertir de vos manifestations…
Pour tout contact concernant les « confronteux » du club « les démons du jeu » contactez moi par email : bastien.bridoux@equipement.gouv.fr
à bientôt autour d’une table,
MARAM’ (Bastien)
Ce site est créé par l'association loi 1901 Le Démon du Jeu © 1992-2005 - www.demondujeu41.com