SQUAD LEADER et ses extensions : les boites de jeu, les magazines

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le jeu de base et ses extensions Cross of Iron (CoI), Crescendo of Doom (CoD) et GI, anvil of Victory (GI)

   A sa sortie en 1978, Squad Leader a été un wargame très novateur car il introduisait la notion de moral . Ce jeu s'est tout de suite imposé comme LE wargame tactique de référence. Aujourd'hui, il ne fait pas son âge, car son système de jeu est un bijou en soi. Cela explique sa longévité bien que sa maison d'édition d'origine (Avalon Hill) n'existe plus.

   Après l'apparition de GI Anvil of Victory (la 4ème extension de Squad Leader), le temps fut venu de refondre les règles et en profiter pour peaufiner les mécanismes de jeu. Et cela a donné naissance à ASL (Advanced Squad Leader), toujours d'actualité. Les enthousiastes de ce jeu sont encore très actifs et actuellement, la société MultiManPublishing (MMP) réédite ASL et ses extensions pour la plus grande joie des joueurs. Ces jeux sont distribués de nouveau dans les boutiques spécialisées . Des scénarios sont proposés régulièrement dans Vae Victis.

   Pour mémoire, les boites de jeu sont présentées brièvèment dans le tableau ci-dessous.

Squad Leader Scénarios Contenu Description
Boite de Base Squad Leader
boite de base
SL 1 The Guards Counterattack
SL 2 The Tractor Works
SL 3 The Streets of Stalingrad
SL 4 The Hedgehog of Piepsk
SL 5 Hill 621
SL 6 Escape From Velikiye Luki
SL 7 Buchholz Station
SL 8 The Bitche Salient
SL 9 The Cannes Strongpoint
SL 10 Hitdorf on the Rhine
SL 11 The St. Goar Assault
SL 12 The Road to Wiltz

 carte 1 : paysage urbain
 carte 2 : champs, 2 collines niv3, falaises
 carte 3 : village, collines niv2
 carte 4 : fermes, champs cultivés, bois

 712 pions double-face

front de l'ouest US/Allemands
front de l'est Russe/Allemand 

 Livret : pages 1 à 36
 Règles 1 à 63

terrains : collines, bois, champs cultivés, falaises, immeubles, égouts...
météo : neige, nuit...
infanterie, véhicules (règles de base), mitrailleuses (règle debase), armes spéciales (lance-flamme, charges de démolition...)
etc...

Extension Cross of Iron
Cross of Iron
SL 13 The Capture of Balta
SL 14 The Paw of the Tiger
SL 15 Hube's Pocket
SL 16 Sowchos 79
SL 17 Debacle at Korosten
SL 18 The Defense of Luga
SL 19 A Winter Melee
SL 20 Breakout From Borisov

 carte 5 : paysage boisé, ravines

 pions SS, véhicules Allemands et Russes

Front de l'est 39-45
 Livret : pages 37 à 72
 Règles 63 à 103

Nouveaux terrains : marécages, ravins, routes forestières, règles météo
liste des blindés et artillerie Russe et Allemande,
Polonais, Partisans, Roumains, SS, Finlandais, conscrits, snipers, prisonniers
reprise des règles avancées des chars, de bombardement, canons d'infanterie, stukas, neblwerfers et orgues de Staline
armes antichars (cocktails Molotov, mines magnétiques), unités "berserk"
ponts & démolitions, unités à skis, avions
etc...

Extension Crescendo of Doom
Crescendo of Doom
SL 21 Battle for the Warta Line
SL 22 The Borders are Burning
SL 23 Silent Death
SL 24 Action at Balberkamp
SL 25 Resistance at Chabrehez
SL 26 Assault on a Queen
SL 27 The Dinant Bridgehead
SL 28 Counterstroke at Stonne
SL 29 In Rommel's Wake
SL 30 Ad Hoc at Beaurains
SL 31 Chateau de Quesnoy
SL 32 Rehearsal for Crete

 carte 6 : château, champs cultivés, vergers
 carte 7 : rivière et îles, marais

 pions Français, Britanniques, Alliés mineurs

Front de l'ouest 39-40
 Livret : pages 73 à 108
 Règles 104 à 120

liste des blindés et artillerie Française et Britannique
Nouveaux terrains : rivières, trenchées, boue, vergers
Français, Gurkhas, Alliés mineurs (Belges, Grecs...)
reprise des règles des chars au début de la guerre, de bombardement
armes antichars, règles météo
ponts & démolitions,
etc...

Extension GI Anvil of Victory
GI, Anvil of Victory
SL 33 A Belated Christmas
SL 34 Climax at Nijmegen Bridge
SL 35 The French Decide to Fight
SL 36 Weissenhof Crossroads
SL 37 Medal of Honor
SL 38 The Factory
SL 39 Sweep for Bordj Toum Bridge
SL 40 The Dornot Watermark
SL 41 Swatting at Tigers
SL 42 Bridgehead on the Rhine
SL 43 Action at Kommerscheidt
SL 44 Prelude to Breakout
SL 45 Hide and Seek
SL 46 Operation Varsity
SL 47 Encircling the Ruhr

 carte 8 : rivière, falaises, collines
 carte 12 : village, cimetière, ravines
 carte 13 : campagne, route surélevée, ruisseau
 carte 14 : aérodrome, route encaissée
 carte 15 : montagne, 2 collines niv4, falaises

 refonte des pions : Allemands, Britanniques, US

Front de l'ouest 44-45
 Livret : pages 108 à 144
 règles 120 à 175

liste des blindés et artillerie US
Nouveaux terrains : bocage, broussailles, cimetière, routes en déblai, routes en remblai, fortifcations, tunnels
héros, avions chasseurs
canons sans recul, PIAT
etc...

les scénarios "maison" (DYO : Do Your Own)

   La conception du jeu permet la création aisée de scénarios personnels. Cas unique dans le jeu d'histoire, il y a plus de 2700 scénarios référencés !!!

   Ces scénarios sont presque toujours basés sur un fait d'armes historique et mettent en jeu de part et d'autres plusieurs sections et souvent quelques blindés, ce qui donne un piment tout à fait particulier à la partie. Un blindé, c'est ravageur, mais c'est le cauchemar si celui-ci ne peut plus servir (causes aussi diverses que : déchenillage, embourbement, blocage dans une maison qui s'effondre, et bien sûr les tirs sournois de canons anti-chars ou de de bazooka).

   Des revues spécialisées, parfois difficiles à se procurer, proposent également des scénarios et des discussions sur les règles et les tactiques. Beaucoup de scénarios sont accessibles sur internet.

Casus Belli (ancienne formule) proposait des scénarios de SL/ASL "introuvables" maintenant et une excellente introduction à Squad Leader.
références Casus Belli : téléchargement ici (format Excel)

Le mensuel Vae Victis a pris le relais. Sur 64 numéros parus, il ya quand même 41 scénarios ASL !!!
références Vae Victis : téléchargement ici (format Excel)



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